3. Wie van u....
bezoekt wel eens een virtuele omgeving (SL, Active
Worlds, enz.)?
4. Wie van u....
bezoekt wel eens een virtuele omgeving (SL, Active
Worlds, enz.)?
bouwt zelf binnen een virtuele omgeving (SL, Active
Worlds, enz.)?
5. Wie van u....
bezoekt wel eens een virtuele omgeving (SL, Active
Worlds, enz.)?
bouwt zelf binnen een virtuele omgeving (SL, Active
Worlds, enz.)?
zou dit symposium binnen een virtuele wereld hebben
bezocht?
9. Beperkingen
Vaak updates software (beheersbaarheid)
Technische problemen (o.a. andere poorten)
Complexe omgeving (lange leercurve)
Veel aandacht technische mogelijkheden (leidt af van
didactiek)
Geen efficiënte omgeving
20. TPACK als kader voor
reflectie
Didactische
eigenschappen VW
(TPK)
Leerdoelen en
leerinhouden
Didactiek
Onderlinge samenhang
http://tpack.org/tpck/index.php?title=Main_Page
21. Wat is de “zone of possibility” van virtuele werelden?
Punya Mishra in: TPACK explores effective ed-tech integration
22. Wat is de “zone of possibility” van virtuele werelden?
Punya Mishra in: TPACK explores effective ed-tech integration
En de toegevoegde waarde ten opzichte van je andere
gereedschappen
23. Waar zijn virtuele werelden sterk
in (bekeken vanuit TPACK)?
Handig om even mee te twitteren, typen, schrijven
27. Kan hoog scoren op ‘Social presence’
The ability of participants in an online course to project
their personal characteristics into the community to
present themselves as “real people."
37. Niet mogelijk of geen meerwaarde
t.o.v. andere technologieën
Flexibiliteit (smartphones)
Transparant maken van het denken en samenwerken
Leren leren en metacognitieve ontwikkeling (peer
feedback, zelfreflectie)
Selectieve informatiereductie
38. Virtuele werelden: potentie en
meerwaarde, maar vormen in
samenhang met andere
applicaties een krachtige
leeromgeving (afhankelijk van
leerinhouden en didactiek).
40. Bronnen
Cheal, C. (2009). Student Perceptions of a Course Taught in Second Life. In:
Innovate, , 5/5
Rubens, W. (2009). De bijdrage van virtuele werelden aan betere en/of vernieuwde
manieren van leren
Schie, J. van (2008). Second Life: geen spel, maar een speeltuin. Zoetermeer:
Stichting Kennisnet
Smith, M. en Berge, Z. L. (2009). Social Learning Theory in Second Life. In:
MERLOT Journal of Online Learning and Teaching, 5, 2
http://www.virtualworldsnews.com/2009/08/second-life-economy-up-94-in-
q2.html
http://delicious.com/wrubens/virtual_worlds