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コロッセウム企画提案书惭颈濒办蝉辫别肠
Jun 25, 2011
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Yasuhiro Yamaguchi
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1.
「コロッセウム」 Nintendo3DS 向け
カードアクションゲーム企画提案書 作成者: Milkspec 作成年月日:2010年10月20日
2.
対象機種: Nintendo 3DS
3.
ジャンル:アクションカードゲーム
4.
対象層: 12 ?
20 歳までの男女
5.
プレイ人数: 1 ?
2 人
6.
プレイ時間: 10 分?
30 分 スペック
7.
3 DS の特性のうち、
「裸眼立体視」「すれ違い通信」「 WiFi 通信?アドホック通信」 の 3要素の面白さを引き出す ことを基本コンセプトに置きました。 主なユーザーに想定する 子供達に人気のある世界観 を築き、その中で 「カード」 によって能力を増加させる 「変身ヒーロー」 の要素と、 カードをコレクションすることの楽しみ を提供します。 三人称視点 を採用し、 相対する敵との距離 をゲーム性に取り入れ、 立体視を満喫出来る ようしくみます。 すれ違い、 WiFi 通信を活用し、友達の輪を広げることで、 ゲーム上の様々な要素が拡張される ようにします。 コンセプト
8.
裸眼立体視の魅力を引き出す 立体視を引き立てる要素は奥行きにあると考え、 奥行きを最大限楽しめる
ゲームにします。
9.
カード 様々なカードで デッキを構築
することで、 自分だけの戦略で魅力的なバトルを体感 することができます。
10.
変身ヒーロー
11.
カードの能力を自分に反映することで 変身ヒーローの気分 を提供します。
12.
友达サークル
13.
すれ違いや、 WiFi 通信を活用すると友達を増やすことができます。
友達が増えることにより、ゲーム上の様々な要素が拡張 されていきます。 セールスポイント
14.
ゲーム画面 X ?
Y ボタンの機能が カードによって変化する A ? B ボタンは、 それぞれ物理攻撃と防御 LR は相対する敵に注目する アナログボタンで移動 上画面:バトル 下画面:カードデッキ
15.
バトルフィールド は、古代ローマに実在したコロッセウムの様に 円形
をしています。 フィールドは 、フロッピーディスクの シリンダ と クラスタ のように 区切られており 、そこに プレイヤーが乗る ことによって、 予め配置されているカードの能力を活用する ことができます。 シリンダは中心から4列に区切られており、そこに配置されるカードは、 中心から遠のくにつれて後述するテクニカルポイントの消費率が増えます 。 テクニカルポイント は、 敵を攻撃( A ボタンで行使)する度に蓄えられます。 テクニカルポイントが貯まり、結果、使用可能なカードが出てきた場合、配置してあるクラスタが視覚的に明示されます。 バトル 敵 バトルフィールドは円形 クラスタ
16.
カードには プレイヤーの能力を拡張する要素 があります。
カードを配置したクラスタにプレイヤーが乗ると、 カードの能力を身につけることができます。 この時、 ビジュアル的にもキャラクターに変化(=変身) を付けます。 敵との戦いにあたり、前もって自分の カードデッキを編集 します。通常、新たな カードは敵を倒すことによって入手 することができます。 カードと変身要素 クラスタを移動すると… X ? Y ボタンの機能が変わり 見た目も変化する カードデッキを編集して、 あらかじめクラスタに配置
17.
WiFi を利用した アドホックモード、インフラストラクチャーに対応
して、 友達と強力して敵と戦う ことができます。 協力プレイに意味を持たせる為、 MMORPG のように プレイヤー毎に役割分担を決めます。 役割とは、攻撃や強化?回復?弱体のように、 プレイヤー毎に特化するという考え方 です。 この考え方に基づき、プレイヤーのステータスを役割に適応させることができます。 また、敵が攻撃の対象するプレイヤーを選定する為、 ヘイトの概念 も導入します。 協力プレイ スライダを操作上下に操作して、 役割に応じたステータスに 調整可能
18.
すれ違い通信 や、 WiFi
ネットワーク を活用することで 友達を増やしていく と、 ゲームの内容が拡張 されていきます。 ※下記はその一例です。 レアモンスターの出現確率アップ。
19.
レアカードの取得确率アップ。
20.
新しいステージの追加。 友达サークル
21.
今、ネットで大人気のアトラクション。 それがコロッセウム。 コロッセウムは、自分のカードデッキを使うことで瞬時に能力を変化させ、技を繰り出す変身能力を駆使し、巨大な敵と戦うアトラクション。
さあ、オリジナルのカードデッキで変身して、敵を倒し、コロッセウムの勝者をめざそう! チェンジ! ストーリー
22.
カードは、 幾つかのカテゴリ に分類されます
。 また、 デッキを構成できるカードの枚数には上限があります 。 攻撃カテゴリ :敵の体力にダメージを与えます。 腕力のステータス が高い程、効果がアップします。
23.
強化カテゴリ :自身や仲間のステータスを強化します。 知識のステータス
が高い程、効果がアップします。
24.
弱体カテゴリ :敵のステータスをダウンさせます。 狡猾のステータス
が高い程、効果がアップします。
25.
回復カテゴリ :自身や味方のダメージを回復させ、受けた弱体を解きます。 慈悲のステータス
が高い程、効果がアップします。 強力なデッキを構成する為には、敵とのバトルにリトライし、弱点や行動などを把握して、それに応じたデッキにカスタマイズする必要があります。 補足事項
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